berserk
最近在看烙印战士,这部作品很实在。意思是说,有种沉重的把我压向地面的力。我对它的印象,就是这样触觉的。
看这漫画的时候,时时想到鲁迅,因为它也鬼气森森,有一些版画蚀刻出来似的勇者在漆黑的树林里向群魔复仇。这是不是说明,鲁迅身上的这一部分,其实是他从日本学来和发扬的呢?我不清楚。
总之,从来没有看过什么漫画这么像《野草》。而且它使我恢复了。也就是说,它是“那种”作品,是能向我传力的,是最好的那一类。尽管它剧情比较沉闷,打斗的部分也太长,但是只要看着那些线条,我就像被触及、按压、隔空震飞了一样。
配合音乐列表:
- 巴赫触技曲、赋格、前奏曲(管风琴版)
- apocalyptica
- 动画版配乐(但是,不如前两个)
更多待发掘。
看到31卷,回头说说断罪塔之后的感想。
在那之后,整个作品的风格就突然变了,没有了对我的压迫感。这时候剧情恰好进展到格斯开始接纳更多同伴(否则他完全没法照顾卡思嘉)。
其实作者展现卡思嘉和格斯同路初期的那段悲惨遭遇,还是很沉重本格的。和前面风格一致。
falnese和serpico的篇章,也给我留下了深刻的印象,因为他们都是压抑着激情之人。
然而就在他们和猴子入队之后,整个作品的风格就滑向了一种不现实的轻松。
我原以为以falnese的性格,即使追随黑色剑士,也会很快发生激烈摩擦和不信任的剧情。没想到紧接着是一段日常。
然后是小女巫的出场篇章。人数迅速膨胀的结果是,作者在群像上的不足开始暴露出来。
好像人一多,作者就开始难以顾及各个角色的塑造,无法做到个个有特色和深度,一些日常互动更是采取了很一般的处理方式。
falnese成了卡思嘉的保姆。虽然说这一段对于她的成长路线是必要的,但由于对应的心理塑造太少(确实是有,但处理得也平庸),观感就好像把角色强行降格。
serpico的塑造也大大逊色了。他使用风元素能力的心路和感受,本来也应该详细说明一下,现在的感觉就是非常单薄。
这就涉及到作者的另一个问题——就算在漫画初期,也可以看出,多人战斗不是作者的强项。
一对一,或是主角面对同一种怪物,都可以设计得很精彩。
但是一旦有多人参战,节奏就变得很奇怪。而且每次战斗都会出现一群人站桩震惊看主角打架的情况。
到31卷甚至达到了这样的规模:

(此时队里的有效输出只有小女巫和格斯……)
我感觉作者可能是一个独行侠。
作品中的独白、描写、1v1对话,都非常美丽深刻。然而一旦超过两个角色开始互动,就尴尬起来,有些浮于表面。puck现在已沦为纯搞笑角色。
例如,falnese拜师的场景,我总觉得如果换个场景——如,她决定私下拦住小女巫拜师——都可以做出更丰富的深度。但当她直接在众人面前提出要求,接下来的对话就变成了一场轻松闹剧(同样,我觉得这么设计是可以的,只是现在的处理太赶了,很多剧情都没有足够的角色反应)。
但作者似乎也并不喜欢闹剧,只是为日常而日常。
写到这里开始怀念hunter x hunter的群像。由于每个猎人角色都有自己的动机和强烈性格,hxh的群像绝对不会有这种问题,甚至可以说hxh的群像互动戏每每出人意料,是其中最精彩的部分。
我想到,作者可能有点死板,是个严肃的老实人。他并不擅长开玩笑,或者和朋友拌嘴。
但这样少变通的人格,才能把一种气氛和威压推到极限。
(看了下关于三浦性格和工作方法的描述,似乎确是如此。)
女巫篇到下一篇章过渡的时候,我觉得berserk的战斗已索然无味。早期的敌人个个都有压迫感,格斯要殊死搏斗才能取胜。现在的敌人似乎只是单纯的恶心和数量多,既不危险,也没有特色。
而且,那些设计得最好的敌人,是有独特性格和哲学的。早期的所有使徒类敌人,其特殊力量都源自他们内心的强烈渴望。
如果只是和怪异生物对战,我一点不感兴趣……
还好剧情发展到falnese被迫答应婚约的时候,又吸引了我。
目前看来,23卷以前,都如同伟大的诗篇。只需沉浸其中。
23-28卷左右,我的感受是,急转直下,极致难熬。
28卷之后,有好转。看看之后会怎么样吧。
28卷后,falnese被迫回家订婚的那个冲突让我小小兴奋了下。
但是这个冲突竟然几乎“无冲突地”解决了。falnese的未婚夫顺利地加入了他们的旅途,还能提供船只送他们到妖精岛……!
于是又昏昏欲睡起来。
但是我喜欢rodrick这个角色。上pdb搜索,此人被票选为enfj。果然我的口味还是这么固定。
这时候视角切换回白鹰线,比另一边更激动人心一些,但也没有给我留下很深的印象——除了“庸人”教皇那几页短暂焕发了光彩。作者还是那么擅长编写人物小传故事。
海神之子篇对我来说并没有比之前的篇章更差。好像和23-28卷在差不多的水平线上。
然后,格斯小队就上了妖精岛。